10 phiên bản phát thẻ hàng đầu

Sẵn sàng, thiết lập, chạy với 10 xoắn mới trên trò chơi cổ điển của Chase.

Khi trẻ em chơi bài, chúng không chỉ chạy - chúng phải suy nghĩ trên đôi chân của chúng. Sự cần thiết cho phản xạ nhanh chóng, thay đổi đột ngột của hướng, và tốc độ có nghĩa là chơi thẻ là tập thể dục tuyệt vời . Và, tất nhiên, các trò chơi thẻ thú vị, cũng như dễ học và thường không đòi hỏi đạo cụ hoặc thiết bị. Vì vậy, thời gian tiếp theo bạn đang phải đối mặt với một nhóm trẻ em và một số không gian mở rộng, chơi thẻ!

Nhiều trò chơi và biến thể này được lấy cảm hứng từ Playworks, một tổ chức phi lợi nhuận giúp các trường nuôi dưỡng hoạt động thể chất, xã hội, chơi lành mạnh.

1. Thẻ Band-Aid

Không có "nó" trong trò chơi thẻ này! Tất cả người chơi đều có thể gắn thẻ và được gắn thẻ. Khi một người chơi được gắn thẻ, cô ấy đặt một tay lên vị trí mà cô ấy được gắn thẻ — đó là "Trợ giúp ban nhạc". Cô ấy có thể tiếp tục chơi, sử dụng bàn tay tự do của mình để gắn thẻ cho người khác. Nếu cô ấy được gắn thẻ một lần nữa, cô ấy sẽ cần phải sử dụng bàn tay khác của mình như là một trợ giúp ban nhạc thứ hai, nhưng cô ấy vẫn có thể tiếp tục chơi! Một thẻ thứ ba gửi cô đến "bệnh viện" (một điểm được chỉ định gần khu vực chơi). Khi ở đó, cô có thể thực hiện một hành động được xác định trước, chẳng hạn như nhảy một chân để đếm 10, để chữa lành vết thương của mình, và sau đó quay trở lại trò chơi.

2. Thẻ Sock

Bạn sẽ cần một chiếc vớ đầu gối, khăn rằn hoặc một mảnh vải khác cho mỗi người chơi. Họ nên nhét nó vào vòng eo của họ để tạo ra một "cái đuôi". Như trong thẻ hỗ trợ nhạc, không có "nó". Mọi người đều có thể cố gắng nắm lấy đuôi của nhau.

Người thu thập nhiều nhất sẽ thắng trò chơi.

3. Thẻ đuôi rồng

Nếu bạn không có đủ vớ để đi xung quanh, hãy chơi phiên bản này của thẻ vớ, trong đó các nhóm người chơi liên kết để tạo thành một con rồng. Người chơi ở phía trước của dòng, đầu của con rồng, cố gắng lấy đuôi từ một con rồng khác.

4. Thẻ tam giác

Đây là một trong những lý tưởng cho các nhóm nhỏ hơn và có thể được chơi bên trong hoặc trong một khu vực ngoài trời nhỏ.

Chia các cầu thủ thành các nhóm bốn người và có ba tay để tạo thành một vòng tròn. Chỉ định một trong số đó làm nhân vật, mục tiêu của người gắn thẻ. Trình gắn thẻ là trình phát bên ngoài vòng kết nối. Trong khi anh ta đang cố gắng gắn thẻ cho nhân vật, bộ ba vòng tròn phải cố gắng bảo vệ nhân vật mà không để lẫn nhau. Người gắn thẻ có thể không đi vào bên trong vòng kết nối. Sau mỗi vòng, chuyển người chơi để mọi người có thể trở thành Á hậu, người gắn thẻ và một trong những người bảo vệ.

5. Thẻ đèn pin

Một trò chơi cổ điển, kết hợp yếu tố đuổi theo của tag với niềm vui ngăn chặn sự vui vẻ của bạn. Kế hoạch cơ bản là cho nó để tìm người chơi khác, ẩn bằng cách sử dụng một chùm đèn pin, nhưng các biến thể rất nhiều!

6. Thả Linguini

Cho khoảng một phần ba số người chơi một miếng bọt biển . Đây là mì linguini. Phần còn lại của các cầu thủ đuổi theo những người có mì. Nếu họ gắn thẻ ai đó, họ sẽ hét lên "Thả linguini!" Người chơi đã được gắn thẻ phải thả mì. Người gắn thẻ chọn nó và sau đó trở thành mục tiêu của những người chơi khác. Bạn cũng có thể chơi với các quả bóng ("Thả thịt viên!") Hoặc túi đậu ("Thả cookie!").

7. Thẻ dấu chân

Bạn sẽ cần cát hoặc tuyết cho trò chơi này, trong đó người chơi phải bước vào dấu chân của nhau khi họ cố gắng tránh bị gắn thẻ.

Và nếu bạn đang chơi trong tuyết, thẻ đóng băng có vẻ như phải làm!

8. Không bị bắt với Cookie

Chọn hai người chơi là "It". Cung cấp cho khoảng một nửa số cầu thủ còn lại bóng hoặc beanbags-đây là những tập tin cookie. Đặt túi hoặc hộp bên lề — đây là lọ đựng cookie. Khi bạn nói "Go", cố gắng của nó để gắn thẻ người chơi bằng cookie. Nếu họ thành công, những người chơi đó phải chạy đến lọ cookie và đặt cookie vào bên trong. Để lưu bản thân khỏi bị gắn thẻ, họ có thể đưa cookie của họ đến trình phát khác. Bạn có thể dừng trò chơi khi tất cả các cookie được quay trở lại trong bình, hoặc cho phép người chơi lấy các cookie từ bình vào những thời điểm nhất định.

9. Cá mập và chim sẻ

Trò chơi hồ bơi cổ điển này có thể chơi trên đất khô quá! Chỉ cần người chơi của bạn chạy thay vì bơi.

10. Mọi người đều là nó!

Chỉ định một khu vực chơi (nó không phải là quá lớn cho trò chơi này) và thiết lập một bộ đếm thời gian trong 3-4 phút. Mọi người đều "It" nên mọi người cố gắng gắn thẻ mọi người khác. Người chơi phải giữ số lượng tinh thần của mọi người mà họ gắn thẻ. Sau khi hết thời gian, bạn có thể tuyên bố người chiến thắng dựa trên số lượng thẻ mà mỗi người chơi nhận được. Để làm cho nó khó khăn hơn một chút, bạn có thể yêu cầu người chơi trừ một điểm khỏi số lần chạy của họ mỗi khi họ được một người chơi khác gắn thẻ.