Máy tính ở khắp mọi nơi, trong trường học, trong các cửa hàng và trong nhà. Trong khi họ vẫn có thể bí ẩn đối với nhiều người lớn tuổi hơn, trẻ em cũng cảm thấy thoải mái với máy tính vì phần còn lại của chúng tôi đều có lò nướng bánh. Tuy nhiên, nhiều trẻ em có năng khiếu muốn nhiều hơn sự thoải mái. Họ muốn biết máy tính hoạt động như thế nào và cách chúng được lập trình. Những cuốn sách này sẽ giúp trẻ em có năng khiếu ở mọi lứa tuổi tìm câu trả lời cho các câu hỏi mà chúng có về máy tính.
Xe buýt trường học ma thuật được lập trình
Dòng Magic School Bus là một yêu thích của những đứa trẻ yêu thích khoa học. Trong cuốn sách này, giáo viên rất độc đáo, cô Frizzle, đưa lớp học của mình vào một cuộc phiêu lưu bên trong các trường máy tính bị hỏng hóc, nơi họ học được nhiều sự thật thú vị về máy tính.
Đối với các cấp độ đọc 4-8.
Hơn
Tại sao đĩa mềm của tôi không có Flop?
BIOS, RAM, ROM - Cuốn sách này giải thích các điều khoản này và hơn thế nữa! Nó bao gồm các chủ đề như phần cứng, phần mềm, Internet và thực hành máy tính tốt ở định dạng câu hỏi và trả lời dễ theo dõi. Mặc dù các câu trả lời là đúng về mặt kỹ thuật, nhưng chúng rất dễ hiểu. Thông tin toàn diện mà không bị áp đảo!
Đối với các cấp độ đọc 4-8.
Hơn
Những máy tính cá nhân
Ngoài việc giải thích các bộ phận của máy tính cá nhân và cách thức chúng hoạt động, cuốn sách này cũng cung cấp một lịch sử ngắn gọn về máy tính. Đây là câu đầu tiên của cuốn sách: "Đây là một câu đố cho bạn: Những gì được sử dụng để điền vào một căn phòng toàn bộ, hôm nay phù hợp với lòng bạn, và ngày mai có thể nhỏ hơn một bút chì tẩy?" Đối với những trẻ em chỉ nhìn thấy những chiếc máy tính ngày nay, việc học các máy tính đầu tiên đủ lớn để lấp đầy toàn bộ căn phòng thật hấp dẫn!
Đối với cấp lớp 2-4.
Hơn
Máy tính đầu tiên (Trẻ em & Máy tính)
Khi các tác giả của cuốn sách nói "Máy tính đầu tiên", chúng có nghĩa là các thiết bị đầu tiên mà con người sử dụng để tính toán, chứ không phải máy tính như chúng ta đã biết ngày nay. Cuốn sách theo dõi sự phát triển của các thiết bị máy tính từ các máy tính thiên thể để abacuses đến hệ thống thẻ đục lỗ cho Univac.
Đối với các cấp độ đọc 9-12.
Hơn
Edward Roberts và Câu chuyện về máy tính cá nhân
Câu chuyện đằng sau sự phát triển của máy tính cá nhân ngày nay là gì? Hầu hết chúng ta, kể cả con cái của chúng tôi, đã nghe nói về Bill Gates và nhiều người trong chúng ta biết rằng anh ấy đóng một vai trò trong việc phát triển máy tính cá nhân. Nhưng còn Bill Gates thì sao? Làm cách nào chúng ta đi từ những chiếc máy tính cỡ lớn đến máy tính để bàn mà chúng ta có bây giờ? Trước Bill Gates và PC, có Edward Roberts và Altair! Cuốn sách này nói về anh ta và những thành tựu của anh ấy với chiếc máy tính cá nhân.
Dành cho độ tuổi từ 9 trở lên
Hơn
Máy tính không Byte: Hướng dẫn cho người mới bắt đầu để hiểu về máy tính
Mặc dù các hình ảnh đen trắng trong cuốn sách này có vẻ không thú vị, nhưng thông tin được cung cấp tiếp theo là các hoạt động giúp trẻ hứng thú và có động cơ để tìm hiểu thêm. Thông qua các hoạt động, trẻ học không chỉ về những điều cơ bản về phần cứng máy tính và lịch sử của máy tính, chúng còn tìm hiểu về cách hoạt động của máy tính, cách hoạt động của Internet và cách chọn máy tính.
Đối với các cấp độ đọc 9-12.
Hơn
Hướng dẫn tạo trang web cho trẻ em ở nhà và trường học
Học để làm cho các trang Web là một cách dễ dàng để bắt đầu học về lập trình máy tính. Tất cả mọi người cần tạo một trang web là một trình soạn thảo văn bản (như Word hoặc Notepad) và một số kiến thức về HTML "mã". Cuốn sách này cung cấp hướng dẫn từng bước để chuyển mã lập trình đó thành một số trang Web cơ bản. Nó đi từ rất cơ bản tất cả các cách để tạo ra các liên kết và sử dụng kịch bản java.
Đối với các cấp độ đọc 9-12.
Hơn
Đạo đức Internet và máy tính cho trẻ em
Cuốn sách này chỉ đề cập đến mọi vấn đề liên quan đến internet và hành vi vi tính thích hợp và an toàn, bao gồm gửi spam, vi phạm bản quyền, theo dõi, xâm nhập và bảo mật. Cách tiếp cận hài hước sẽ giúp trẻ em tham gia và giải trí trong khi khuyến khích trẻ suy nghĩ về những vấn đề nghiêm trọng này.
Hơn
Lập trình game cho thanh thiếu niên
Vì vậy, nhiều thanh thiếu niên thích chơi trò chơi trên máy tính. Các thiếu niên tài năng tò mò thường thể hiện sự quan tâm trở thành một lập trình viên của trò chơi máy tính hoặc video. Cuốn sách này sẽ giúp những thiếu niên - và những người khác - tìm hiểu những gì nó cần để tạo ra một trò chơi. Sử dụng một mã lập trình được gọi là BlitzPlus và làm theo các hướng dẫn trong cuốn sách, một thiếu niên (hoặc người lớn) có thể tạo ra trò chơi máy tính 2-D của riêng họ. BlitzPlus rất dễ học và mặc dù các trò chơi được thực hiện với nó sẽ không ở cấp độ "Halo", chúng sẽ vẫn vui vẻ.
Hơn
Ý tưởng nghề nghiệp dành cho trẻ em Ai thích máy tính
Con bạn yêu thích máy tính. Hầu hết chúng ta đều biết về các lập trình viên trò chơi và nhà thiết kế web, nhưng những nghề nghiệp nào khác có thể cho những người yêu thích máy tính? Cuốn sách này sẽ giúp trẻ em tìm hiểu về nghề nghiệp bổ sung, như phân tích hệ thống và kỹ thuật viên. Nó cũng mô tả các lĩnh vực máy tính như trí tuệ nhân tạo. Gợi ý cho mọi người để phỏng vấn, đọc nhiều hơn để làm, và các trang web đến thăm cũng được bao gồm.
Cấp lớp 5-9.
Hơn